Esta semana hemos asistido a una charla de neuromarketing que tuvo dos partes, en la primera se explicó que eran las neurociencias, el neuromarketing... fue una especie de introducción para todos aquellos que, como yo, sabíamos más bien poco acerca de esto. También fuimos bombardeados con un montón de frases que eran algunos ejemplos de lo que se conseguía con las neurociencias.
Aquí dejo un vídeo muy cortito que lo explica un poco:
En la segunda parte nos pusieron el ejemplo de una colaboración que se había hecho con un videojuego, The Guest, que fue creado por Team Gotham.
Este es el trailer del juego:
La colaboración consistió en que permitieron introducir un póster de una bebida alcoholica, con el que no se podía interactuar y una botella de otra bebida con la que si se podía interactuar en el juego.
Se hizo un estudio que consistía en hacer jugar a un número de personas al juego durante unos 15 minutos y luego hacerles unas preguntas y pruebas.
El resultado fue que recordaban mejor el objeto con el que se podía interactuar y que es algo que se queda en el subconsciente, ya que aunque no recordaran haberlo visto, si les ponían una serie de marcas de bebidas y se les pedía seleccionar una, escogían la que habían visto antes en el juego.
La verdad es que me pareció una charla muy interesante, es increíble todo lo que pueden conseguir las neurociencias y la aplicación en neuromarketing.
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